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Merlin

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O rei Arthur está à procura de um herdeiro digno. Juntamente com Merlin, ele tenta encontrar o melhor candidato entre os Cavaleiros da Távola Redonda.

Os jogadores movem seus cavaleiros ou o Merlin, com a ajuda de dados, ao redor do medalhão para obter as ações mais desejadas. Enquanto os cavaleiros só são movidos pelo jogador correspondente, o Merlin pode ser movido por todos os jogadores, o que faz o Merlin participar do plano de cada um dos candidatos ao trono.

Existem várias maneiras de ganhar pontos de vitória, como derrotar traidores, construir nos arredores e aumentar sua influência nos 6 principados. Além disso, os jogadores podem cumprir cartas de tarefas durante sua vez para obter mais pontos de vitória. O jogador que planejar suas ações de forma mais eficiente terá mais pontos no final e, portanto, será o sucessor do rei Arthur.

Componentes:

1  tabuleiro,  24  peças  de  terrenos,  2  bordas  de  terreno,  4  peças  iniciais, 55  cartas  de  missão,  36  escudos,  36  bandeiras,  36  materiais  de  construção,  24  traidores, 11  maçãs,  1  Graal,  1  Excalibur,  12  cajados  do  Merlin,  28  palacetes,  1  folha  de  adesivos, 16  peças  de  assistente,  12  dados  do  jogador,  4  dados  do  Merlin,  28  peças  de  influência, 4  marcadores  de  pontos,  4  cavaleiros,  1  Merlin,  1  marcador  de  rodadas,  4  bordas  de castelo,  4  bordas  extras,  16  selos,  4  peças  de  100  pontos,  1  marcador  de  1º  jogador,  1 livro  de  regra.

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