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VICTORIAN MASTERMINDS

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O Sr. Sherlock Holmes continua desaparecido e a Scotland Yard ainda não possui nenhuma pista de seu paradeiro. Em meio ao caos que se instaurou, o mundo está só esperando para conhecer o mais maligno e astuto vilão da Era Vitoriana!

Construa máquinas colossais de extraordinária capacidade militar, sequestre os mais incríveis edifícios do mundo e envie seus agentes para todas as partes do planeta!

Número de Jogadores: 2 a 4 Jogadores 

Tempo por Partida: 45 a 60 Minutos

Idade: 14+

 

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